4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求
2007年1
石景山区
(1)取消新闻源,对百度来说是件好事。对于见惯了一个庞大市场的中国人来说,单就这些数字而言,niconico并不大。 在niconico
” 2011年,腾讯推出微信
从2015年9月到2017年1月,
百加得是全球最大的私人烈酒公司,比巴克斯酒业更早进入
七、竞品分析 7.1竞品分析的范围和目标 竞品分